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神界原罪2抗性怎么计算 神界原罪2 伤害计算

时间:2023-08-02 作者: 小编 阅读量: 1 栏目名: 游戏新闻 文档下载

在《神界原罪2》中,抗性是指角色对特定类型伤害的抵抗能力。每个角色都有自己的抗性值,可以通过查看角色属性界面来获取。抗性的计算方式是通过将伤害减少所得到的数值。需要注意的是,抗性值的计算是按百分比进行的,所以要将抗性值除以100来计算。另外,抗性值不能大于100,因为100%的抗性意味着对该类型伤害完全免疫。这是一种简单的伤害计算方式,实际游戏中可能会有其他因素影响伤害结果,如技能加成、装备效果等。

在《神界原罪2》中,抗性是指角色对特定类型伤害的抵抗能力。每个角色都有自己的抗性值,可以通过查看角色属性界面来获取。

抗性的计算方式是通过将伤害减少所得到的数值。具体计算公式如下:

实际伤害 = 基础伤害 × (1 - 抗性值/100)

其中,基础伤害是指技能造成的基本伤害值,抗性值是指角色对该类型伤害的抗性数值。

举例来说,假设技能的基础伤害为100,角色的抗性值为50,那么实际承受的伤害就是:

实际伤害 = 100 × (1 - 50/100) = 100 × (1 - 0.5) = 100 × 0.5 = 50

所以角色最终受到的伤害为50。

需要注意的是,抗性值的计算是按百分比进行的,所以要将抗性值除以100来计算。另外,抗性值不能大于100,因为100%的抗性意味着对该类型伤害完全免疫。

这是一种简单的伤害计算方式,实际游戏中可能会有其他因素影响伤害结果,如技能加成、装备效果等。