我的世界遗迹指令代码可以用来生成自定义的建筑和遗迹。这些指令只能用于定位遗迹的位置,如果您想要生成实际的建筑,请使用相关的插件或模组。
我的世界遗迹指令代码可以用来生成自定义的建筑和遗迹。以下是一些常见的遗迹指令代码以及它们的使用方法:
1. 生成村庄:
- 指令:/locate Village
- 使用方法:在聊天栏输入指令,按下回车,将会显示最近的村庄的坐标。
2. 生成海底遗迹:
- 指令:/locate Ocean_Ruin
- 使用方法:在聊天栏输入指令,按下回车,将会显示最近的海底遗迹的坐标。
3. 生成沉船:
- 指令:/locate Shipwreck
- 使用方法:在聊天栏输入指令,按下回车,将会显示最近的沉船的坐标。
4. 生成地下要塞:
- 指令:/locate Fortress
- 使用方法:在聊天栏输入指令,按下回车,将会显示最近的地下要塞的坐标。
5. 生成恶魂巢穴:
- 指令:/locate Bastion
- 使用方法:在聊天栏输入指令,按下回车,将会显示最近的恶魂巢穴的坐标。
这些指令只能用于定位遗迹的位置,如果您想要生成实际的建筑,请使用相关的插件或模组。