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游戏世界大揭秘游戏历史上的秘密你知道吗

时间:2023-10-17 作者: 小编 阅读量: 1 栏目名: 游戏攻略 文档下载

9.《上古卷轴》系列中的村庄名字大多来自于斯堪的纳维亚神话和北欧地理特征。

1.《马里奥兄弟》最初设计的角色原本是在一个游泳俱乐部中的水管工人,而不是后来变成的意大利水管工。

2.《宝可梦》系列最初是由一位日本设计师在骑车时观察周围的昆虫而灵感得来的。

3.《最终幻想》系列最初被认为是史克威尔(Square Enix前身)公司的最后一次尝试,如果这个游戏失败,公司就会彻底关闭。

4.《俄罗斯方块》游戏最初被设计成是一个教育工具,用于培养玩家的空间认知能力。

5.《神秘海域》系列中的主人公纳森·德雷克的名字起源于英国电视剧《纳森·贝特普尔》中的一个角色。

6.《生化危机》系列最初的灵感来自一座日本废弃的建筑物,开发团队为了测试游戏的真实感,在这座建筑中进行了探险。

7.《使命召唤》系列最开始的开发者计划将游戏设置在第二次世界大战中,但后来决定将故事背景转变为现代战争。

8.《合金装备》系列中的主角“大叔”索利德·蛇的外貌和特点是受日本漫画《城市猎人》中的角色“冴羽獠”启发的。

9.《上古卷轴》系列中的村庄名字大多来自于斯堪的纳维亚神话和北欧地理特征。

10.《侠盗猎车手》系列中的城市“洛圣都”模仿的是美国的洛杉矶,而“自由城”则是基于纽约。