副本类游戏通常被称为"Roguelike"或者"Roguelite"游戏。这个名称源自1970年代早期的一个叫做"Rogue"的电脑游戏,因其独特的特征而成为了该类型游戏的代名词。副本类游戏的特点通常包括固定地图或者随机生成的地图、强调角色死亡与重置、装备与技能的收集与升级、以及挑战性高等。在这类游戏中,通常玩家会进行一系列的探险任务,面对各种随机事件与敌人,以取得胜利和提升角色。一些知名的副本类游戏包括《TheBindingofIsaac》、《EntertheGungeon》和《DeadCells》。
副本类游戏通常被称为"Roguelike"或者"Roguelite"游戏。这个名称源自1970年代早期的一个叫做"Rogue"的电脑游戏,因其独特的特征而成为了该类型游戏的代名词。副本类游戏的特点通常包括固定地图或者随机生成的地图、强调角色死亡与重置、装备与技能的收集与升级、以及挑战性高等。在这类游戏中,通常玩家会进行一系列的探险任务,面对各种随机事件与敌人,以取得胜利和提升角色。一些知名的副本类游戏包括《The Binding of Isaac》、《Enter the Gungeon》和《Dead Cells》。